«Берсерк» (яп. ベルセルク, англ. Berserk) — манга (комикс) в жанре темного фэнтези, создателем которой является Кэнтаро Миура. Действие манги происходит в мрачном мире, напоминающем средневековую Европу; в центре повествования находятся воин Гатс и его некогда лучший друг, а позже заклятый враг Гриффит, командир наемного отряда Сокола. В своих странствиях Гатс вынужден иметь дело с разнообразными демоническими существами.
Прототип «Берсерка» — 48-страничная манга, не входящая в официальный канон, но заложившая основы будущего повествования, была создана Миурой в 1988 году, во время учебы в университете. Эта работа была удостоена приза Comi Manga School.
Первый том манги был выпущен издательством Hakusensha в 1990 году. С 1992 года манга «Берсерк» выходит на страницах японского журнала Young Animal (изначально Monthly Animal House) в виде 24-страничных глав. За четверть века истории манги количество таких глав превысило три с половиной сотни, в которых в совокупности почти девять тысяч страниц. Главы объединяются в сюжетные «арки» — цельные истории с более или менее определенными завязкой, кульминацией и финалом, охватывающие около сотни глав каждая. Наибольшую известность манге и её создателю принесла вторая арка, «Золотой век», дважды экранизированная — в виде аниме-сериала 1997 года и трилогии полнометражных анимационных фильмов. Сериал 2016 года основан на другой арке манги — «Осуждении».
Вне журнала Young Animal манга публикуется в виде отдельных книг-танкобонов («томов»), на 2017 год вышло 38 таких томов, и к печати готовится 39-й. Каждый том содержит до десяти журнальных глав, хотя первые тома были меньше по объему, и количество глав в них было меньше.
В США официальным переводом и выпуском манги занимается издательство Dark Horse Comics. Манга также выпускалась во Франции, Италии, Германии, Бразилии и Южной Корее. На русском языке семь первых томов манги выпущены издательством «Комикс-Арт».
Краткое содержание[]
Арка Черный мечник[]
- Главы:
«Черный мечник» распадается на две части. В первой части арки (собственно «Черный мечник») Гатс противостоит Барону-Змею, во второй («Стражи желаний») — Графу. В этой арке вводятся ключевые персонажи — Гатс, Пак и Длань Господа.
В первой части бродячий воин Гатс попадает в город Кока, где сталкивается с бандитами — слугами Барона-Змея. После разборки в таверне Гатса арестовывает городская стража: лорд-мэр Коки боится, что из-за Гатса разбойный барон обрушит свой гнев на город. Гатса выручает из темницы ранее спасенный им эльф Пак. Действительно, барон со своими людьми атакует Коку, но Гатс становится на пути нападающих и побеждает их — даже тогда, когда Барон-Змей меняет облик, превратившись в змееподобное чудище. Гатс пытается выпытать у побежденного противника, как добраться до Длани Господа, но не получает ответа. В дальнейшем Гатс и приставший к нему Пак продолжают путешествие. Гатса, куда бы он ни пошел, преследуют демоны и привидения, угрожающие любым людям, которые пытаются ему помочь, а также дитя-демон — уродливое существо, безвредное, но вызывающее у Гатса ужас и отвращение.
Правитель очередного города, Граф, под предлогом гонений на еретиков похищает и пожирает людей; при столкновении с людьми Графа Гатс тяжело ранит капитана стражи Зондарка. Гатс знакомится с калекой Варгасом, пострадавшим от рук Графа, и находит в лавочке Варгаса бехерит, украденный у Графа. Их вновь атакует Зондарк — на сей раз бессмертное отродье апостола; Гатсу и Паку удается бежать, но Варгас попадает в руки Графа и отправляется на плаху, а попытавшийся вмешаться Пак оказывается в клетке как подарок дочери Графа, Терезии. Гатс проникает в замок Графа и сражается с ним — Граф принимает облик огромного слизняка, но Гатс одолевает его и в таком облике. Когда кровь Графа попадает на бехерит, открывается Промежуток и появляются пятеро верховных демонов — Длань Господа. Гатс безуспешно пытается сразиться с одним из них, Фемто. Граф отказывается от предложенной Дланью сделки — жизнь Терезии в обмен на его собственную — и отправляется в ад. Терезия клянётся убить Гатса, чтобы отомстить.
Арка Золотой век[]
- Главы:94
«Золотой век» — это самая знаменитая часть манги. В отличие от остальных арок, хронологически следующих друг за другом, действие «Золотого века» происходит в прошлом: эта арка рассказывает о детстве и молодости Гатса, начиная с самого рождения и до начала путешествия в качестве Черного мечника. Существенную часть арки составляет служба Гатса в наемном отряде Сокола, его дружба с командиром Гриффитом и отношения с правой рукой Гриффита,Каской.
Первая из трех частей — собственно «Золотой век» — начинается с рождения Гатса из трупа повешенной женщины. Его подбирают наемники, и Гатс растет как приемыш жестокого и грубого Гамбино. Годы спустя Гатс, уже подросток, убивает приемного отца и бежит из отряда. Он промышляет как наемник на разных фронтах Столетней войны, и обретает славу, убив знаменитого рыцаря Базусо. Гриффит, командир отряда Сокола, берет Гатса к себе в отряд — для этого ему приходится одолеть Гатса на дуэли. Со временем Гатс завоевывает уважение товарищей по отряду и сам проникается к ним теплыми чувствами. Отряд Сокола привлекает внимание короля Мидленда, счет его побед растет. Гриффит носит на шее красный бехерит как талисман.
При штурме одного из замков Гатс и Гриффит сталкиваются со сверхъестественным чудовищем — апостолом по имени Носферату Зодд. Зодд, победив героев, оставляет их в живых и изрекает зловещее пророчество. Раненный Гриффит в столице впутывается в придворные интриги — он ухаживает за дочерью короля, принцессой Шарлоттой; по его приказу Гатс участвует в убийстве брата короля, Юлиуса. Когда Столетняя война возобновляется, Гатс вновь вступает в сражения — в частности, совершает свой знаменитый подвиг, выйдя в одиночку против сотни солдат Адона Коборлвица и оставшись победителем; ещё позже отряд Сокола захватывает важную крепость Долдрей. Хотя отряд Сокола осыпан королевскими милостями, а Гриффит как никогда близок к трону, Гатс неожиданно объявляет, что уходит из отряда. Гриффит, лишив невинности Шарлотту, оказывается в темнице под пытками, а верный ему отряд Сокола — вне закона.
Год спустя Гатс, мирно живущий в горах у кузнеца Годо, узнает о судьбе своих бывших товарищей. Он соглашается помочь Каске и другим выжившим «соколам» выручить Гриффита из заключения — в этом им помогает Шарлотта, всё ещё влюбленная в Гриффита. Гатс и его друзья освобождают Гриффита и бегут с ним из столицы — следует крайне продолжительная погоня, в которой отряд Сокола преследуют различные наемники короля, в том числе кровожадный апостол Уайлд. Заключение и пытки превратили Гриффита в немого калеку — он уже не способен сражаться и командовать отрядом. В попытке сбежать от своих товарищей Гриффит проливает кровь на вернувшийся к нему бехерит и тем самым начинает Затмение.
Четверо членов Длани Господа обращаются к Гриффиту с предложением сделки: он может войти в их ряды, но ради этого должен отдать демонам всех своих друзей. Гриффит дает согласие, и апостолы убивают почти всех героев — в живых остаются лишь Гатс и Каска, которую переродившийся Гриффит жестоко насилует. Гатс, потерявший глаз и левую руку, и Каска, лишившаяся рассудка, спасаются благодаря помощи Рыцаря-Черепа, смертельного врага Длани Господа, но обречены вечно носить на себе клеймо жертвы.
Арка Осуждение[]
- Главы:95-176
Действие «Осуждения» возвращается в настоящее время, к Гатсу — «чёрному мечнику», после победы над Графом. «Осуждение» распадается на две большие части: в первой Гатс противостоит ещё одному апостолу, Розине, во второй вынужден спасать Каску из рук фанатичного инквизитора Мозгуса. В этой арке вводится ряд персонажей, в дальнейшем ставших спутниками Гатса — Исидро, Фарнезе, Серпико.
В ходе своих путешествий Гатс спасает от разбойников девочку Джилл и узнает, что на окрестные поселения нападают эльфы Мглистой долины, похищающие детей. За этими нападениями, в действительности, стоит Розина — бывшая подруга Джилл, которая презирает людей и строит в лесу утопическое общество, населенное «эльфами» — украденными и перерожденными детьми. Утопия Розины, основанная на боли и страданиях, вызывает у Джилл ужас. По следам Гатса тем временем идут рыцари Святой Железной Цепи под началом Фарнезе де Вандимион. Гатс бросает вызов Розине, одолевает её и разрушает её утопию, но сам получает тяжелые раны и попадает в руки Фарнезе и рыцарей. Гатсу удается бежать, захватив Фарнезе в заложники; при этом они сталкиваются с демонами. В это время в мире происходят масштабные события — всем жителям Мидленда снится один и тот же сон о Соколе Света, в стране бушует чума, а с востока вторгается армия Кушанской империи.
Гатс и Пак возвращаются в кузницу Годо и узнают, что безумная Каска, которая два года пряталась в пещерах эльфов, исчезла. Они отправляются по следам Каски на север, к руинам города Сент-Авалон и Башне Осуждения, где скопились десятки тысяч голодных беженцев. В Сент-Авалоне распоряжется инквизитор Мозгус, предающий людей пыткам и казням, в то время как в соседних горах действует людоедский культ Козлиной Головы, поклоняющийся Длани Господа. Каска попадает сначала к «еретикам», потом в руки Мозгуса; Гатс пытается спасти её. В дело раз за разом вмешивается Апостол-Яйцо, который превращает Козлиную Голову, а потом и Мозгуса в чудовищ. Попытка Мозгуса пытать Каску приводит к катастрофическим последствиям — Каска является носительницей клейма жертвы, которое заставляет пробудиться призраков башни Осуждения, пожирающих беженцев тысячами. Гатс, Каска и несколько других присоединившихся к ним героев — остаются в живых, в то время как башня Осуждения рушится, погребая под собой призраков и их жертв. Подобно Затмению, этот кровавый ритуал был предначертан заранее, и его целью было возвращение Гриффита-Фемто в мир живых. К руинам башни подходит кушанская армия, и герои вынуждены бежать.
Арка Сокол тысячелетней империи[]
- Главы:177307
«Сокол тысячелетней империи» является прямым продолжением «Осуждения»; его действие поочередно переключается то на Гатса и его спутников, то на Гриффита, ведущего войну с кушанцами.
После окончания событий предыдущей арки Гатс, Пак и безумная Каска начинают долгое путешествие к морю — Пак убеждает Гатса, что им нужно попасть на заморскую родину эльфа, чудесную страну Эльфхейм, где Каску могут исцелить. К ним присоединяются другие герои, как знакомые по предыдущим событиям — Исидро, Фарнезе, Серпико — так и новые: Гатсу помогает юная ведьма Ширке и её наставница Флора. Герои вынуждены помочь деревне Енох, страдающей от нашествия троллей; Гатс сталкивается со Слан, одной из членов Длани Господа, и вновь спасается с помощью Рыцаря-Черепа. Параллельная сюжетная линия связана с возродившимся Гриффитом — королевство Мидленд захвачено жестокими кушанцами под началом демонического Ганишки, также апостола, и Гриффит сколачивает из собственных мидлендских апостолов и людей новый отряд Сокола, чтобы отвоевать королевство.
Апостолы Гриффита, в том числе Зодд атакуют дом Флоры — Гатс и его друзья обороняют здание, и Гатс вынужден принять бесценный подарок из коллекции ведьмы: доспехи Берсерка. Волшебная броня позволяет Гатсу противостоять самым могучим апостолам, но дорогой ценой. После смерти Флоры Ширке присоединяется к числу спутников Гатса. Месяцем позже герои выходят к морю, где сталкиваются с чудесным Лунным мальчиком, Рыцарем-Черепом, который подтверждает надежды Гатса на исцеление Каски в Эльфхейме и, наконец, передовыми силами кушанской армии — чудовищными пишаками.
Герои прибывают во Вританнис — город Святого Престола, находящийся под защитой мощной армии и огромного флота; пребывание в городе — это время передышки. В поисках корабля для переправы в заморский Эльфхейм Фарнезе обращается к своей семье — богатому дому Вандимионов; ей берется помогать брат Манифико, который сводит Фарнезе с Родериком Штауффеном, принцем Лита и капитаном собственного корабля. Планы героев нарушаются новым кушанским вторжением: на бал в поместье Вандимионов врываются пишаки-тигры, а призрак императора Ганишки объявляет войну Святому Престолу. Кушанские демоны под началом колдуна Дайбы атакуют город с моря, и герои прорубаются в порт, где стоит корабль Родерика «Морской Конь». Гатс и его старый друг-враг Зодд заключают временный союз для сражения с призраком Ганишки. После победы Гатс и его спутники отправляются в плавание и выбывают из повествования практически до конца арки; единственной угрожающей им опасностью оказывается легко отбитое нападение пиратов Костяной Бороды.
В это самое время под стенами Вританниса появляется сам Ганишка со своими основными силами. Кушанцы легко обращают силы Святого Престола в бегство, но на помощь город приходят Гриффит и новый отряд Сокола. Разметав кушанцев, Гриффит бросает Ганишке вызов и предлагает ему встретиться для решающей битвы у стен Виндема, столицы Мидленда. Кушанцы уходят, и армия Святого Престола встречает Гриффита как победителя, а понтифик провозглашает его Божьим посланником. Ганишка, понимая, что уступает Гриффиту, спускается в Рукотворный Бехерит — колдовскую машину, созданную Дайбой — и перерождается, жертвуя собственной армией. Ганишка становится Шивой, созданием чудовищных размеров, уходящим в облака; у его подножия происходит битва чудовищ между монстрами Ганишки и армией Гриффита, состоящей из апостолов и людей. Рыцарь-Череп, попытавшись вмешаться в противостояние Гриффита и Ганишки, наносит удар, разрушающий ткань пространства. Прорыв в астральный мир на поле битвы богов расширяется и охватывает всю планету, меняя её. Волна света настигает и корабль «Морской Конь» в море.
Арка Фантазия[]
- Главы:308351
На 2017 год арка «Фантазия» всё ещё не закончена. Её большую часть занимает плавание Гатса и его спутников на корабле «Морской Конь» через море в Эльфхейм; последние главы посвящены событиям в самом Эльхейме, где королева эльфов Буря Цветов встречает гостей и дает Фарнезе и Ширке возможность спуститься в кошмары Каски и исцелить её разум. В «Фантазии» также есть несколько глав, посвященных событиям на континенте.
Вскоре после Преображения Мира в конце предыдущей арки «Морской Конь» вновь сталкивается с кораблем Костяной Бороды: на этот раз пираты превратились в чудовищ, а на борт «Морского Коня» проникают жуткие существа, напоминающие когтистые щупальца. Героям удается отбиться, но корабль получает сильные повреждения и вынужден пристать к ближайшему острову для ремонта. Обследуя остров, Исидро встречает девушку по имени Исма — по словам Исмы, она наполовину русалка, а в пещере на острове обитает «Бог Моря». Другие герои посещают рыбацкую деревеньку и обнаруживают, что её жители претерпели странную метаморфозу — по существу, превратились в щупальца Бога Моря. К острову причаливает корабль Костяной Бороды, и Гатсу и его спутникам приходится вступить в битву с бесчисленными чудовищами. Гатс в очередной раз теряет контроль над собой, поддавшись безумию Зверя Тьмы, но Ширке и внезапно явившемуся Лунному мальчику удается вернуть его в чувство. Ширке с помощью магии защищает «Морского Коня» от чудовищ.
Гатс в сопровождении духа Ширке отправляется на битву в пещеру Бога Моря, где противостоит целой армии слизняков и самому Богу Моря — колоссальному головоногому моллюску. «Морской Конь» с остальными героями вынужден отчалить от острова; за ними гонятся корабль Костяной Бороды и щупальца Бога Моря. Сам Бог Моря — с Гатсом внутри — выплывает из пещеры наружу, разрушая остров. Исма, спасая Исидро, превращается в русалку с рыбьим хвостом. На помощь приходят и другие русалки; Гатс пронзает сердце Бога Моря и убивает исполина.
Тем временем на материке Рикерт и Эрика направляются с караваном в Фальконию, новое королевство Гриффита, построенное на руинах Мидленда: после Преображения мир наполнен сказочными тварями, опасными для людей. Фалькония оказывается великолепным городом, где люди живут в мире и безопасности. Гриффит радушно приветствует Рикерта — одного из немногих выживших членов старого отряда Сокола — но тот наотрез отказывается присоединиться к Гриффиту. Когда на него открывает охоту Ракшас, Рикерт находит себе новых союзников в виде Силата и Дайбы и покидает город.
Тем временем герои на «Морском коне» прибывают на остров Скеллиг — это и есть Эльфхейм, родина Пака, населенная эльфами, ведьмами и разными сказочными созданиями. Королева эльфов Буря Цветов приветствует гостей на роскошном празднике; она обещает героям, что поможет восстановить разум Каски. Ширке и Фарнезе через астральную Галерею Грёз попадают в расстроенный разум Каски — мрачный призрачный мир, где сталкиваются с воплощением Гатса — одноглазым псом с отрубленной лапой, волочащим на цепи гроб с разбитой куклой внутри. Они отправляются в странствия по миру грёз, сталкиваясь с разнообразными чудовищами.