Silat | |||
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シラット (Shiratto) Joven señor (Tapasa y Rakshas, traducción de Daruma Serveis Lingüístics)
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Información | |||
Especie | Humano | ||
Género | Masculino | ||
Armas | Katar Urumi Chakram | ||
Primera aparición | |||
Manga | Episodio 41 | ||
Anime | Berserk: La Edad de Oro III - El Advenimiento
Episodio 5 (2016) | ||
Actores de voz | |||
Japonés | Yūichi Nakamura (Berserk: La Edad de Oro III - El Advenimiento, Berserk (2016)) | ||
Español | Jordi Nogueras[1] (Berserk: La Edad de Oro III - El Advenimiento) | ||
Inglés | J.B. Blanc (Berserk: La Edad de Oro III - El Advenimiento) |
Silat (シラット Shiratto?) es un luchador de Kushan muy habilidoso. Hijo del jefe del clan Bakiraka, suele aparecer junto a tapasa.
Apariencia[]
Silat es de piel oscura y cabello largo y oscuro. Tiene rasgos faciales delgados, ojos angulosos y una nariz y mentón algo puntiagudos. Tiene miembros larguiruchos y un cuerpo longilineal. Sus manos están completamente desnudas excepto por los brazaletes que lleva. Lleva un bukhti dastar en la cabeza y lleva su boca cubierta la mayor parte del tiempo. Usa una tela como capa. En el torneo y en el ataque a la Banda del Halcón, viste una armadura que cubre sus hombros y estómago, así como fajín y botas. Debajo de la armadura, usa ropa similar a una tela, de la cual el extremo de la armadura se convierte en un largo cuello. En apariciones posteriores, deja de llevar armadura y botas, cambiando el fajín por un cinturón y una faja. Además, lleva protecciones para los hombros parecidas a la parte superior del dastar.
Sus armas están escondidas en diferentes lugares: el costado de la armadura posee bolsillos para dos katars de tres hojas, un lugar oculto en las hombreras guarda los chakrams y, en un lugar oculto cerca de su cinturón, Silat guarda los dos urumis.
Personalidad[]
Aunque menciona que su clan abandonó la autoestima cuando eligieron ser asesinos a sueldo, se muestra orgulloso de sus habilidades y también de su clan, al que desea devolver el honor y la gloria que alguna vez tuvo.
Durante su primera aparición en La Edad de Oro, Silat parece ser muy arrogante. Siente que la esgrima de Midland es simple y limitada, mostrando decepción por la fama del torneo. Sostiene esta actitud hasta que es derrotado por Guts dos veces, lo que lo hace ser más cauteloso y observador, algo que se manifiesta años después cuando le dice a sus soldados que no persigan a Guts, ya que este acaba de matar a cinco exploradores de Kushan en un solo golpe.
Habilidades[]
Su estilo de combate, centrado en armas exóticas y combate cuerpo a cuerpo, es similar al kalarippayattu (una forma de artes marciales existente en el sur de la India) y usa muchas armas indias utilizadas por los guerreros rajput, aunque Guts se ha referido a él como un malabarista o payaso de circo debido a su apariencia exótica, acrobacias y su tendencia casi teatral al bautizar a sus propios ataques.
A pesar de las burlas de Guts, es uno de los guerreros humanos más fuertes en Midland y también de Kushan, ya que derrotó a muchos caballeros en el torneo e incluso superó a Casca más tarde, matando a algunos miembros de la Banda del Halcón. Asimismo, fue capaz de luchar contra Rakshas dos veces. Su habilidad solo palideció ante la abrumadora fuerza de Guts.
Historia[]
La Edad de Oro[]

Silat contra Guts
Silat aparece por primera vez en un torneo, enfrentándose contra el mortífero mercenario Varansha, cuyos devastadores pero lentos golpes no son problema para él. Tras evadir los golpes, corta la espada de Varansha y luego amenaza con cortarle la cabeza con la misma facilidad, llevando a Varansha a rendirse. Silat expresa abiertamente su frustración debido a lo aburridas que eran las técnicas del lugar cuando aparece Guts, ofreciéndose a pelear con él. El noble que observaba el torneo lo permite, por lo que Guts y Silat se disponen a pelear. Silat ataca con rápidos y ágiles movimientos usando sus katars, así como tambien las cuchillas de sus zapatos, pero son completamente ineficaces ante Guts que, tras bloquear sus ataques sin mucho esfuerzo le asesta un golpe de espada no letal, pero lo suficientemente fuerte como para dejarlo fuera de combate, burlándose de él llamándole "artista callejero" al terminar.
Poco después, Silat encabeza un ataque a la Banda del Halcón. El guerrero se enfrenta a la ahora capitana Casca, que tras lograr evadir un par de ataques, queda a merced de Silat, hasta que Guts aparece y quita a Silat encima de Casca de una patada. Silat se entera de que Guts es el asesino de los cien hombres, por lo que decide usar su arsenal contra él, empezando con sus chakram, navajas en forma de anillos que pueden cambiar de dirección por su cuenta, los cuales Guts atrapa sin esfuerzo. Tras esto Silat decide usar su mejor arma, sus espadas urumi, que consisten en múltiples láminas de metal unidas a una funda de espada que funcionan como látigos. Silat es capaz de maniobrarlos con pericia, pero Guts contrarresta su técnica usando la presión de aire causada por un ataque de su espada, permitiéndole atacar. Tras verse superados, Silat se retira junto a los hombres con los que había realizado el ataque, prometiendo que recordará el nombre de Guts.
En la película Berserk: La Edad de Oro III - El Advenimiento, el torneo no aparece, por lo que Silat es presentado directamente durante el ataque a la Banda.
Condena[]
Años después, se descubre que Silat es parte del clan Bakiraka, parte de Kushan. Deseando retornar el honor perdido del clan, Silat lidera la tarea de capturar a Griffith del emperador Ganishka para ganar su favor. Según Silat, un oráculo predijo que un suceso ocurriría en tierras paganas, por lo que fue junto con tapasa (considerados como los mejores Bakiraka) a explorar el lugar y encontrar al Halcón. Cerca de la torre de la condena, Silat observa desde lejos como Guts masacró a una patrulla kushana. Silat reconoce a Guts y, pese a las preguntas de los tapasa, decide dejarlo ir por el momento, pues sabe que luchar contra él acabará en una masacre para su bando.
Tras la caída de la torre de la condena, Silat aparece junto con más patrullas para capturar a Guts y quienes se encontraban con él. Guts, Serpico, Isidro, Jerome y Azan logran hacerles frente por un momento hasta que aparece Nosferatu Zodd en su forma desatada, quien carga contra los Bakiraka. En ese momento, un hombre de facciones delicadas y cabello plateado apareció en el horizonte: Griffith, cuya aparición dejó a todos los presentes impactados. Silat reconoce a Griffith como la persona a la que fueron a capturar, por lo que ordena a los efectivos que fueran tras él, pero Zodd no lo permitió y continuó su masacre para posteriormente llevarse volando a Griffith, frustrando la misión de Silat.
Halcón Milenario[]

De vuelta en Wyndham tras actuar en Shet, Silat y los tapasa rinden cuentas ante Ganishka. Tras cuestionar la efectividad del clan Bakiraka, les reasigna a simplemente informar de los movimientos y ubicación de Griffith. Tras retirarse, Silat se culpa a si mismo por su inexperiencia al fallar la misión. Pese a que él mismo considera a Ganishka como un emperador del terror, motiva a los tapasa a continuar trabajando para restaurar el honor de su clan. Al salir del castillo, son emboscados por Raskhas, quien los lleva a través de los tejados de Wyndham un mausoleo donde ven el beherit artificial en funcionamiento. Silat, horrorizado, reconoce dicho acto como brujería prohibida. Rashkas le revela el proceso y se retira, advirtiendo a los Bakiraka que sirven a un rey demonio. Silat y los Tapasa observan posterirmente desde lejos la batalla entre los daka de Ganishka y los apóstoles de la Nueva Banda del Halcón, presenciando también la enorme forma de niebla de Ganishka y corroborando la verdadera naturaleza del emperador. Posteriormente, no obstante, pese a que Jarif, miembro kushano de la Nueva Banda del Halcón, ofrece a los Bakiraka unirse a Griffith, este lo rechaza.
Fantasia[]
Según confesó a Rickert más tarde, rechazó unirse a Griffith debido a cómo los Bakiraka no desean volver a servir a un señor no humano. Es por eso por lo que se va de Falconia junto con los tapasa, Dhaiva y Erica, aparentemente para regresar a los antiguos dominios de su clan.
Es visto de nuevo junto a cuatro tapasa durante el abordaje al Hipocampo. De forma oracular, Dhaiva le había hablado de cómo el Hipocampo llegaría con Guts a bordo. Una vez que Silat ha movilizado a la armada kushana, Dhaiva se retira. Silat intuye que el hechicero sabe más de lo que deja ver. Posteriormente, ya en tierra firme, es interpelado por Rickert debido a cómo Guts está encerrado en una mazmorra. El kushano, consciente del poder del guerrero, replica que se hizo por su bien y por el de los demás. Posteriormente, es llevado junto con Rickert y los tapasa a una habitación donde se encuentra Schierke hasta que vuelva a su cuerpo. Allí habla con Roderick sobre la desaparición de Skellig, notando cómo su clan sabe de los sinsabores de vagar al quedarse sin hogar. Después de dar permiso a Dhaiva de tomar a los hechiceros de la isla a su cuidado, explica a un confundido Roderick que es costumbre tomar a los refugiados para el ejército, máxime cuando los kushanos se están uniendo para hacer frente a Falconia y el Halcón Blanco, de quien nota que destruye aquello que no puede controlar.
Curiosidades[]
- El pencak silat es un conjunto de artes marciales del sudeste asiático que destaca por su vistosidad.
- Según Berserk Guía Oficial, tiene 25 años, mide 182 cm y pesa 75 kg.
- Se asemeja a un guerrero sij rajput y posee una gran variedad de arsenal indio, como el chakram, el aara, el khanda y el katar.
Galería[]
Referencias[]
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Personajes de Condena | |
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Humanos | |
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