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Isidro
イシドロ (Ishidoro)
Dropie[1]
Doropi [2]
Droppi[3]
Isipiedro[4]
Información
Otros nombres Ishidro[5]
Especie Humano
Género Masculino
Armas Daga de las salamandras, bayas mágicas, mini bomba, machete
Primera aparición
Manga Episodio 133
Anime Episodio 1
Actores de voz
Japonés Hiroyuki Yoshino
(Hen Seima Senki no Shō)

Hiro Shimono
(Berserk (2016))

Inglés Erik Scott Kimerer
(Berserk (2016))

Isidro (イシドロ Ishidoro?) es un niño fugitivo y ladrón que quiere ser el "espadachín definitivo". Se unió a Guts para que le instruyera en el camino de la espada.

Apariencia[]

Tiene el cabello pelirrojo y ojos afilados de color similar. Se ha comentado que su apariencia física es similar a la de un mono[6][7][8], detalle que SchierkeIvalera no dudan en repetirle. Cuando es introducido viste un chaleco marrón claro con una chaqueta sin mangas más oscura, que es de color marrón claro en los hombros, superpuestos en la parte superior. Tiene vendas atadas alrededor de sus pantorrillas, cubriendo la parte inferior de sus pantalones anchos de color crema. Sus vendas alcanzan la parte superior de sus zapatos, que son de color gris. Asegurada por una hebilla, su espada está envuelta alrededor de su hombro derecho, descansando sobre su espalda. Además, tiene un paño rojo atado en un nudo alrededor de su brazo izquierdo superior y guantes sin dedos.

Una vez que Isidro se une al grupo de Guts, su vestimenta cambia considerablemente. Su chaqueta, ahora mucho más larga y con mangas de hombro hinchadas, está cubierta por una larga chalina. Además, el cuello de su ropa es ahora mucho más largo. Sus zapatos y chaleco, aunque de aspecto similar, ahora son de diferentes colores - marrón claro y verde oscuro, respectivamente.

Personalidad[]

Isidro es un joven de carácter fuerte, grosero y un tanto cínico, no importándole faltar el respeto a mayores -como por ejemplo a Jerome, Morgan, Flora, Serpico e incluso a Guts-. Un aspecto bastante característico de él es su forma de caminar: encorvado, con las manos en sus bolsillos y el ceño fruncido (descrito en los bocetos para Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō en la edición para España de Berserk Guía Oficial como "si fuese un chico malo buscando pelea"). Cuando se emociona se comporta de forma más infantil, como cuando ve los ejércitos en Vritannis.[9] Esto último se debe a que Isidro sueña con ser el mejor guerrero mercenario de su tiempo.[10] La inspiración para sus ambiciones es la leyenda del "Asesino de Cien Hombres" - que luchó en la Banda del Halcón original.[9] Ha afirmado a Puck que sólo le interesa ser espadachín por su sueño de ser el mejor, importándole nada ser soldado y subir su estatus social.[10] Sumado a ello, también ha fantaseado con tener un harén.[11] Al recibir elogios individualmente o como parte del grupo, Isidro y Puck normalmente se jactan de cómo pueden manejar las cosas por sí mismos. Sin embargo, ambos exageran enormemente su propia aptitud para el combate. Los dos son amigos muy cercanos y Puck a menudo se sienta en la cabeza del joven, viéndose a sí mismo como una suerte de mentor para el niño. Puck intenta enseñarle los caminos del "Estilo de la Dimensión Élfica", con poco éxito. Isidro admira mucho a Guts, hecho que nota Morgan, pero Isidro insiste que no es así.[12]

Ha demostrado ser oportunista y embaucador, como cuando se aprovechó de la confianza de Farnese y Serpico para robar sus alimentos[13] o cuando abrazó al comerciante que intentó robar fingiendo llorar ante el perdón de este y así noquearlo y robarle todas sus manzanas.[10] Al inicio de su viaje con Guts y el grupo llegó a intentar convencerse de que sólo se aprovecharía de ellos.[10][12] Como tal su ego le impedía pedirle personalmente a Guts que le entrenase, optando inicialmente por robarle sus técnicas a escondidas,[6] para luego exigir que le entrene justificándose con haber salvado a Casca (lo cual hizo con eso en mente).[13] Ha intentado aprovecharse de ser "un niño inocente" para bañarse con las mujeres del grupo, pero Schierke, sabiendo sus intenciones, se lo impide.[14] También suele provocar a sus enemigos, burlarse de ellos y jactarse de sí mismo al resultar airoso, visto con los bandidos que intentaron robarle en un pueblo desolado de Midland,[15] con los cultistas de la Diosa del Fuego de San Albión[11] o con las brujas de Elfhelm.[16] Isidro se jacta de ser alguien que no olvida humillaciones, vengándose con violencia contra los hombres y con más humillación contra las mujeres, como fue el caso de las brujas de Elfhelm a quienes amarró sus túnicas como calabazas y exhibió su ropa interior.[16]

En cuanto a su sueño, ha demostrado completa convicción en ello al ver en Guts una oportunidad para conseguirlo, prefiriendo posponer su trato con las prostitutas de San Albión con tal de alcanzar a Guts.[17] En su entrenamiento, aunque al principio dudaba de los métodos de Guts -quien en lugar de enseñarle sus movimientos, le instruía a aprender a luchar usando su propio estilo- ha sido constante y disciplinado. Al improvisar una técnica aprovechando su ambidextra, Guts le alienta a seguir descubriendo su estilo y quitarse de la mente que debe esperar mucho tiempo dominando la espada para ir a la guerra, ya que la experiencia es totalmente distinta.[10] Es gracias a esto que Isidro desarrolla su movimiento giratorio con el machete y la daga de las salamandras. Aunque naturalmente siente temor ante amenazas, aún con su inexperiencia ha tenido las agallas de luchar, como contra el trol que intentó secuestrar a Farnese y Casca[10] o contra los piratas de Barbaesqueleto.[18] Aunque Barbaesqueleto reconoce su potencial, le echa en cara que como espadachín carece de sed de sangre.[19] Mule posteriormente acusa a Isidro de no tomar la pelea en serio, ya que no utiliza ningún movimiento con el potencial de herir gravemente o matar a un adversario.[20] Pese a que ya había matado trols con sus armas, había quedado aturdido al haber cortado por primera a un humano y aún más al ver a Mule cercenando a sus oponentes y matando sin vacilar.[18]

La relación de Isidro con Schierke, que considera que tiene la apariencia y el intelecto de un mono, también era considerablemente tensa. Su personalidad traviesa chocaba con la seriedad de Schierke, lo que además de tener una edad similar los lleva a tener cierta rivalidad. Es por la utilidad, liderazgo y atención que recibía Schierke en Enoch que despertó una inseguridad y envidia en Isidro -en parte avivada por Puck- hacía ella, rehusándose en un inicio a acatar sus órdenes.[12] Su inseguridad y frustración estalló al ser incapaz de luchar contra trols mientras todos veían asombrados las proezas de Schierke, lo que le hizo cuestionarse seguir en el grupo por considerarse inutil.[21][22] Sin embargo, Isidro se muestra preocupado a veces por la joven bruja. De hecho, Sonia, al escuchar a Schierke hablando de su vínculo con Guts y después presenciar a Isidro apedrear a uno de los piratas de Barbaesqueleto y estar dispuesto a luchar por el bienestar de ella, le pregunta si el espadachín al que Schierke se siente atraída es el propio Isidro.[18] Es luego de la batalla contra Barbaesqueleto que él y Schierke se llevan mejor, aunque a menudo discuten por las travesuras de este último. En general se preocupa por las mujeres, tal como demostró también con Casca y Farnese. En el caso de Isma, con quien tuvo cierta química desde que la conoció, se ha encargado de protegerla, como cuando unos isleños asimilados por el dios marino intentaron atacarle al reconocerla como una merrow,[23] o cuando Skellig se estaba derrumbando por los "verdaderos habitantes de la isla".[24] Sin embargo, también se pone nervioso alrededor de las mujeres, sobre todo cuando sus pechos están expuestos, como se ve cuando rescata a una Nina desnuda del ataque de los cultistas de San Albión,[25] o cuando Isma se cambiaba frente a él.[26] Isidro también encuentra a Casca atractiva, y trata de espiarla mientras se baña en más de una ocasión, aunque siempre es detenido por Schierke.[14][27] Al recuperar su cordura Casca, Isidro se avergüenza un poco cuando esta le elogia por lo que hizo al salvarla en San Albión. También pide respetuosamente a Casca que entrene con él al asombrarse por su habilidad como espadachín.[28] Aunque no demuestra sentirse tan atraído a Farnese, además de las veces que intentó espiar a Casca y ella bañándose, intentó espiarla mientras se cambiaba al abandonar Vritannis.[29]

Aunque en reiteradas ocasiones llegó a llorar, ya sea fingiendo o temiendo su muerte, nunca han sido tan severas como para cambiar por mucho tiempo su estado de ánimo. En Enoch lloró un poco de impotencia al ver que Schierke había invocado a la Dama de las Profundidades[30] y estuvo deprimido al sentirse inútil.[21][22] Con el panorama tras el derrumbe de Skellig, Isidro se muestra notoriamente triste.[31] Es cuando Guts no hace nada por combatir a los invasores kushanos que Isidro se desespera y genuinamente rompe en llanto al notar nula respuesta de Guts.[32] Ya en Kushan Isidro se comporta más serio que de costumbre y no sigue el humor de Puck. Cuando Rickert le pregunta por el paradero de Casca se muestra triste.[33]

Armamento[]

  • Espada: arma bastante común en su mundo. No sabía empuñarla pero el peso con su funda le era suficiente para noquear bandidos.[15] Al aprender, su peso le entorpecía, estando al borde de la muerte por culpa de ello.[7][34] Dejó de usarla por la siguiente arma.
  • Machete: un arma corta y no tan pesada como una espada, más apta para él. Por ello, se puede utilizar con una sola mano. Morgan se la regaló después de que el grupo los salvase de los trols.[22]
  • Bayas mágicas: unas diminutas bayas arrojadizas Isidro las ha utilizado para aturdir y atacar luego a seres astrales.[35]
  • Daga de las salamandras: una daga compuesta por elementales de fuego. Puede quemar lo que apuñale o corte con la misma. Fue otorgada por Flora mediante Schierke.[36]
  • Mini bombas: unas bombas que les otorgó Guts. Estas resultan más útiles para Isidro gracias a la daga de las salamandras.

Habilidades[]

Isidro es bastante rápido, sabiendo desplazarse en terreno complicado (como por ejemplo los alrededores de la gruta de los herejes cultistas de San Albión).[37] También sabía esconderse en territorio en guerra según se ve en sus recuerdos.[11] En esa etapa sobrevivió arrojando piedras a quienes intentaban agredirle.

Ya cuando entrena con Guts aprende a usar su baja estatura y agilidad natural a su favor. Desde entonces se defiende con el machete o la daga de las salamandras y con sus pequeñas bombas. Usualmente es ayudado por Puck con sus ataques de elfo y sus consejos. Durante las luchas, Isidro siempre quiere colaborar, aunque el rival sea más poderoso. Es gracias a otros personajes del grupo que lo paran para que no se entable en combates desigualados. No obstante, resulta de gran utilidad cuando Guts está ocupado y otros enemigos acechan a Casca o a Farnese.

  • Punteria: antes de aprender a blandir una espada, Isidro atacaba arrojando piedras con una increíble precisión, algo que Puck reconoce como su mayor virtud.[10]
  • Ambidextra: al matar dos pájaros con dos piedras arrojadas con ambas manos, a Isidro se le ocurre una técnica contra Guts empleando dos palos en su entrenamiento.[10] Esta técnica la emplea con su machete y la daga de las salamandras, armas que suele utilizar para su técnica de giro.[38][39] Casca ha comparado la técnica de Isidro de usar dos armas con la de Judeau.[28]

Biografía[]

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Kentaro


Pasado[]

Isidro dejó su pueblo un año antes de toparse con Guts.[11] Decidió emprender su viaje una noche que consideró que ya era oportunidad de perseguir su sueño, ignorando las advertencia del que parece ser su padre. Para ese momento ya llevaba consigo una espada.[10] Viajó por todo Midland sin rumbo, comiendo y bebiendo donde podía, cruzándose con bandidos y kushanos.[11]

Es cuando conversa con Serpico en Vritannis que revela que su sueño y viaje se vio motivado por la leyenda del "Asesino de Cien Hombres" de la Banda del Halcón, aunque desconoce que su ídolo es Guts.[9]

Condena[]

Fue visto por primera vez cuando fue atacado por una patrulla kushana en una incursión previa a la invasión de Kushan. Vio la habilidad de Guts con la espada y decidió seguirlo y robarle sus técnicas sin tener que llamarlo su "maestro".

Halcón Milenario[]

Sin embargo, Guts simplemente prefiere que el joven consiga un estilo propio de lucha. En este caso, es uno de movimientos rápidos y uso de muchos recursos diferentes, con el fin de desconcertar al rival. Una vez está en el equipo de Guts entabla amistad con el elfo Puck debido sobre todo a que a la hora de luchar acostumbran a hacerlo juntos.

Fantasia[]

En Skellig, Isidro se dedica a gastar bromas a las jóvenes magas de Elfhelm, devolviéndoles el golpe tras ser humillado en su primera visita al emplazamiento de los hechiceros. Al usar para su ventaja la falta de gravedad del bosque, es casi imparable hasta que es atrapado por un kelpie. Una vez es escupido, Isidro vuelve a ser fruto del castigo de las hechiceras.

Curiosidades[]

Magia de fuego de Isidro
  • "Isidoro" es la variante en español del nombre griego "Isidore", que significa "Don de Isis" - la deidad egipcia. Su nombre en rōmaji, Ishidoro, es una combinación de las palabras japonesas ishi (piedra) y dorobō (ladrón). Esto se refleja en su buena puntería al lanzar piedras y ser visto robando comida en varios puntos de su historia.
  • Isidro es el segundo compañero en unirse a la compañía viajera de Guts tras Puck.
  • En su aparición en la colaboración con Dragon Poker, sus habilidades aluden a facetas suyas como personaje ("Lanzamiento de Piedras"/石投げ, "Chico Espadachín"/少年剣士 y "Caza de Apóstoles"/使徒狩り).
  • En su aparición en la colaboración con Elemental Story, tanto sus técnicas (Lanzamiento a dos manos, Bayas del árbol consagrado, Daga de las salamandras) como sus habilidades (Lecciones de espada, Uso de dos armas autodidacta) hacen alusión a aspectos de su figura.

Galería[]

Referencias[]

  1. Subtítulos en español de la segunda temporada de Berserk (2016)
  2. Puck e Ivalera en la traducción de Panini México/Argentina. Equivocación de Ivalera, subtítulos en español de la segunda temporada de Berserk (2016)
  3. Edición de EDT/Maximum Berserk
  4. Chiste de Puck en la traducción de Panini México/Argentina
  5. Subtítulos en español del tercer episodio de la segunda temporada de Berserk (2016)
  6. 6,0 6,1 Berserk :: Volumen 19, "Sin rumbo"
  7. 7,0 7,1 Berserk :: Volumen 24, "Bruja"
  8. Berserk :: Volumen 39, "Aldea de brujas"
  9. 9,0 9,1 9,2 Berserk :: Volumen 28, "Guarnición"
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 10,7 10,8 Berserk :: Volumen 24, "Trol"
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 Berserk :: Volumen 19, "Chico ambicioso"
  12. 12,0 12,1 12,2 Berserk :: Volumen 24, "Ambiciones y recuerdos"
  13. 13,0 13,1 Berserk :: Volumen 23, "Colmillos de Ego"
  14. 14,0 14,1 Berserk :: Volumen 24, "Piedra mágica"
  15. 15,0 15,1 Berserk :: Volumen 18, "Patrulla kushana (1)"
  16. 16,0 16,1 Berserk :: Volumen 41, "Mono saltarín"
  17. Berserk :: Volumen 21, "Determinación y partida"
  18. 18,0 18,1 18,2 Berserk :: Volumen 29, "Derramamiento de sangre"
  19. Berserk :: Volumen 29, "Guerrero"
  20. Berserk :: Volumen 29, "Cena frugal"
  21. 21,0 21,1 Berserk :: Volumen 25, "Chamán"
  22. 22,0 22,1 22,2 Berserk :: Volumen 25, "Qlifot"
  23. Berserk :: Volumen 36, "Luna llena (1)"
  24. Berserk :: Volumen 42, "Devoradores"
  25. Berserk :: Volumen 19, "Antro de mala muerte"
  26. Berserk :: Volumen 35, "Chica de los bajíos rugientes"
  27. Berserk :: Volumen 29, "En el jardín"
  28. 28,0 28,1 Berserk :: Volumen 41, "Barrera"
  29. Berserk :: Volumen 30, "Invasión de las bestias embrujadas"
  30. Berserk :: Volumen 25, "Horda maligna (2)"
  31. Berserk :: Volumen 42, "Refugiados en el Mar Occidental"
  32. Berserk :: Volumen PA, "La mañana tras una noche brumosa"
  33. Berserk :: Volumen PA, "La superficie oscilante acuática y la sombra de la guerra"
  34. Berserk :: Volumen 25, "Magia"
  35. Berserk :: Volumen 28, "Familiares"
  36. Berserk :: Volumen 24, "Elemental"
  37. Berserk :: Volumen 19, "Reencuentro"
  38. Berserk :: Volumen 26, "Princesa puta del mar uterino"
  39. Berserk :: Volumen 28, "Niebla misteriosa"

Navegación[]

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