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Ubik simple

Nombre no oficial

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Ubik simple


0000000estigma del maldito

El Estigma del Sacrificio[e 1] (生贄の焼印 Ikenie no Rakuin?, también conocido como "Estigma del Condenado"[e 2] o "Marca del Sacrificio"[e 3]) es una marca impuesta por la Mano de Dios a lo que será sacrificado para la ceremonia de la rendición demoníaca de un apóstol[1] o un nuevo miembro de la Mano de Dios.[2]

La vida del o los marcados -ya sea algo o alguien cercano y apreciado por el poseedor de un beherit- es ofrecida hasta el último estertor de dolor y la última gota de sangre para los seres de las tinieblas.[3][4]

Destino de los marcados[]

Los marcados que sobrevivieron a la ceremonia de la rendición demoníaca residen en el intersticio entre el mundo material y el mundo astral.[4] De este modo, son capaces de presenciar seres astrales y acceder a zonas del intersticio.[5] Por otro lado, el estigma atrae espíritus malignos hacia el marcado por la noche o en bosques densos y profundos.[6][4] A consecuencia de ello, el estigma reacciona a diversos tipos de seres astrales. Este sangrará en presencia de seres malignos, siendo mayor el sangrado cuando mayor sea el poder maligno del ser en cuestión.[1] En el caso de espíritus malignos, apóstoles y seres astrales de od oscuro como trols u ogros, el sangrado y dolor es relativamente soportable.[7][6][8] Con miembros de la Mano de Dios el sangrado y dolor es tan intenso que puede dejar inmóvil[1][9] o inconsciente[10] a un marcado. Según Femto, si el mal de un ser demoníaco es inmenso, podría matar instantáneamente al marcado que se acerque a él.[1] El estigma también reacciona con individuos relacionados a la magia. Con Flora Guts expresa sentir un ligero dolor en su estigma,[11] mientras que con Dhaiva expresa sentir una sensación chisporroteante.[12] El estigma también reacciona ante otros elementos sobrenaturales en forma de un ligero dolor, aumentando en casos como el de la Ceremonia de Encarnación de Griffith[13] o la aparición de Shiva.[14]

De perecer algún marcado, ya sea dentro o fuera de la ceremonia de la conquista de demonios, su alma será condenada al abismo, o al menos eso parece. Poco después del Eclipse, Guts sueña que sus compañeros marcados y caídos de la Banda del Halcón se dirigen en caballo al abismo.[15] También, las almas en pena del abismo que previamente se llevaron al moribundo conde intentaron arrastrar a Guts allí estando vivo.[16]

Marcados[]

Guts y Casca son los únicos marcados sobrevivientes conocidos hasta la fecha.[17] Cuando viajan juntos atraen una cantidad inusual de espíritus malignos, generando caos por donde pasen.[18] Las brujas Flora y Schierke son capaces de mitigar temporalmente los efectos de los estigmas al dibujar sellos sobre ellos.[11]

Ubicación de sus estigmas[]

Etimología[]

  1. Traducción no oficial más precisa. La palabra formada con los kanjis "生贄" significa tanto "sacrificio" como "victima". La formada con los kanjis "焼印" significa "estigma". El kanji "焼" puede significar tanto "incendio", "ardor" o "quemadura". El kanji "印" puede significar tanto "marca" como sus sinónimos "sello", "símbolo", "estampa", etc. La palabra "estigma" proviene del griego στίγμα (stígma), y significa "marca hecha en la piel con un hierro candente". Es impuesta bien como pena infamante o como signo de esclavitud.
  2. Traducción empleada en la edición de Mangaline, en la traducción de Daruma Serveis Lingüístics (ediciones españolas del manga de Glenát/EDT/Panini), en la edición española de Berserk Guía Oficial y en el doblaje español de las películas de la Edad de Oro.
  3. Traducción empleada en las ediciones de Panini México y Argentina, en los subtítulos en español de Berserk por Crunchyroll y en el doblaje hispanoamericano de Berserk: La Edad de Oro - Memorial Edition.

Curiosidades[]

  • Según la descripción en inglés dada en Sword of the Berserk: Guts' Rage, la "Marca" es un símbolo de la oscuridad que "Void, líder de la Mano de Dios" pone de forma mágica. Se afirma que es la prueba de que la persona fue ofrecida a las tinieblas y que toda persona marcada será por siempre asaltada por demonios. Por último, se dice que los humanos marcados sienten dolor cada vez que están cercanos a "poderes de la magia".
    • Según el libreto de la versión PAL-UK del mismo juego, esta marca sirve a Guts para rastrear a la Mano de Dios, avisar de peligro y catalizar la ira de Guts. Asimismo, se afirma que cambia y sangra cuando se acerca la Mano de Dios se acerca o cuando sus secuaces realizan un sacrificio humano.
  • En la colaboración con el videjuego Shin Megami Tensei: Liberation Dx2, el estigma aparece en diversos objetos: los "Volúmenes de Berserk" (obtenibles con ciertas invocaciones, que permiten realizar "Invocaciones Absolutas de Berserk" con 300 unidades y obtener a Guts, Schierke, Mozgus o el Caballero de la Calavera), los "Archivos de Invocación de Berserk" (obtenibles en el evento de colaboración y en el bono de conexión, que permiten realizar invocaciones que incluyen a los personajes de Berserk nombrados) y los "Archivos de Elección de Berserk" (obtenibles en el Pack de Elección de Berserk, que permiten invocar a uno de los personajes de Berserk a elección propia).
Estigma en Ruiner.
Branding Bomb (UnderMine)

"Branding Bomb" en UnderMine.

  • El estigma aparece referenciado en el videojuego Ruiner. Uno de los personajes lleva una chapa con dicho símbolo. Además, el juego tiene varias canciones de Susumu Hirasawa.
  • El videojuego UnderMine posee un objeto llamado "Branding Bomb" que muestra un Estigma del Sacrificio al revés. Cuando es usado, los enemigos son marcados y mueren poco después. Su descripción es la siguiente: "Has sido marcado con la marca del sacrificio. Las vidas de quienes portan la marca serán consumidas."

Galería[]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Berserk :: volumen 3, "Ángeles guardianes del deseo (5)".
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Berserk :: volumen 12, "Despedida".
  3. Berserk :: volumen 12, "Banquete".
  4. 4,0 4,1 4,2 Berserk :: volumen 13, "Juramento de contraataque".
  5. Berserk :: volumen 24, "Mansión del árbol espiritual (2)".
  6. 6,0 6,1 Berserk :: volumen 1, "El estigma".
  7. Berserk :: volumen 1, "El Espadachín Negro".
  8. Berserk :: volumen 1, "Ángeles guardianes del deseo (1)".
  9. Berserk :: volumen 26, "La frontera del inframundo".
  10. Berserk :: volumen 42, "Quietud de la luna menguante".
  11. 11,0 11,1 Berserk :: volumen 24, "Mundo astral".
  12. Berserk :: volumen 31, "Creador de vórtices".
  13. Berserk :: volumen 21, "Tsunami de oscuridad (1)".
  14. Berserk :: volumen 33, "Cielos rugientes".
  15. Berserk :: volumen 13, "Despertando en una pesadilla".
  16. Berserk :: volumen 3, "Ángeles guardianes del deseo (6)".
  17. Berserk :: volumen 13, "Escape".
  18. Berserk :: volumen 23, "Viaje invernal (1)".
  19. Berserk :: volumen 10, "Feudo milenario".
  20. Berserk :: volumen 41, "Visión de muerte".
  21. 21,0 21,1 Berserk :: volumen 13, "Sangre fresca".
  22. Berserk :: volumen 13, "Tempestad de muerte (1)".
  23. Berserk :: volumen 13, "Dios del Abismo (1)".
  24. Berserk :: volumen 20, "Los atemorizados".
  25. 25,0 25,1 25,2 Berserk: El Caballero del Dragón de Fuego.

Navegación[]

Terminología
Conceptos
Idea del MalMalCeremonia de la rendición demoníacaMano de DiosApóstolPseudoapóstolEstigma del SacrificioPunto de intersección temporalBestia de las TinieblasMundo materialMundo astralMundo de la IdeaIntersticioFantasíaMagiaElementalDaemonSanta SedeProfecía
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