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"Infiltración en Wyndham (1)" (ウィンダム潜入① Windamu sennyū (1)?, titulado igual en la traducción de Panini México y Argentina; y "Entrando en Wyndham (1)" en las traducciones de Daruma Serveis Lingüístics para las ediciones de España de Glénat, EDT y Panini) es el episodio 49 del manga Berserk. Apareció en el número 01 de 1995 de la revista Young Animal, publicada el 23 de diciembre de 1994. Forma parte de la saga La Edad de Oro.

Argumento[]

Griffith reflexiona sobre su pasado cuando era niño. En esa época solía jugar a la guerra con los demás niños de su pueblo. Una tarde, parado en un callejón oscuro alrededor de las tabernas y burdeles, Griffith presencia maravillado un castillo elevado sobre una colina. Desde ese momento, a temprana edad, Griffith decide que será eso lo que poseerá por su cuenta. En la más profunda oscuridad, Griffith se cuestiona cuánto tiempo ha pasado encerrado allí, sintiendo que ha sido una eternidad y un instante a la vez. Al pensar que es incapaz de sentir nada más allá de que flota en el aire, se cuestiona su sanidad mental. En toda la nada, afirma que lo único vivo en su subconsciente es Guts, a quien percibe como una luz que ilumina la oscura noche. Una y otra vez, fuertes emociones como rencor, amistad, celos, frustración, arrepentimiento, tristeza, amargura, melancolía, hambre... inundan su mente, afirmando que su vínculo con Guts es lo único que lo ha mantenido consciente. Reflexionando sobre el cómo no le desagradan las personas que ha conocido pese a considerarse diferente, sobre la dualidad entre las personas que lo veían con buena fe u hostilidad, los sentimientos que le genera cada bando, y el que haya tomado los corazones de unos cuantos, se cuestiona por qué de todos ellos, el único que lo hace perder la compostura es Guts. Pese a considerarlo el culpable de su situación, Griffith piensa que Guts, de alguna forma, es lo que lo ha mantenido vivo. Cuestionándose el cómo alguien que se supone tenía en sus manos obtuvo un control tan fuerte sobre él, Griffith concluye que la deslumbrante luz de Guts en su interior ha opacado su sueño. Griffith abre los ojos y exclama internamente el nombre de Guts, revelándose a Griffith tirado desnudo con un casco puesto. De repente, un ladrillo del calabozo es derrumbado por unos seres. Confundido, Griffith supone que está alucinando. Los seres se acercan a Griffith y le llaman su "principe", diciéndole que buscan una audiencia con él. En el interior de la apertura, presencia un escenario surrealista en el cual las siluetas de unas entidades le avisan que se encontrarán en el momento indicado, llamándole el "soberano del anhelo".

Por otro lado, la Banda del Halcón se prepara para partir a su nueva misión. Unas unidades trasportan provisiones y heridos tal como ordenó Casca. Rickert se lamenta de no poder acompañarlos por su condición. Judeau lo anima prometiendo que le dejarán ser el primero en abrazar al Halcón en su regreso. Más animado, Rickert pide a Guts que haga su parte también, y que se asegure de que Griffith esté bien como en los viejos tiempos. Casca ordena la división de la banda, divisiones que operarán de forma independiente. La división de rescate comandada por ella partirá inmediatamente a Wyndham. Al montar su caballo, Casca siente sensibilidad y dolor en su entrepierna (a consecuencia de tener sexo con Guts), mirando a un despistado Guts que no parece comprender su gesto. Al partir, Judeau nota que Casca y Guts se miran sonriendo mutuamente.

Tres días después, un pequeño grupo de la división de rescate (conformado por Casca, Judeau, Pippin y Guts) se encuentra en un cementerio por Wyndham de noche. Guts pregunta por qué se han desviado al cementerio, explicando Judeau que, al ser tan grande el castillo, es posible que haya al menos dos entradas ocultas en algún lugar. Guts duda de ello, considerando que sería demasiado fácil. Mientras asegura que dejará de ser mercenario de ser cierto, Casca consigue la entrada en una de las lápidas. Con su extraordinaria fuerza, Pippin abre la entrada moviendo la lápida. Guts pide a Casca que se detenga, cuestionándose si es buena idea que ella, su líder, ingrese con ellos. Casca explica que ellos son los mejores guerreros de la banda y los que más probabilidades de éxito tienen. Ante otra duda de Guts, Casca se acerca coquetamente a él, preguntando si está preocupado, exclamando espontáneamente que ella como espadachín es mejor que los otros dos (quienes reaccionan sorprendidos ante los comportamientos de su líder para con Guts). Casca recalca a Guts que es un mercenario profesional, pidiendo que deje de lado sus sentimientos y que obedezca sus órdenes, concluyendo que cuidará sus espaldas. Guts acepta sin chistar, a lo que Judeau y Pippin apenas y contienen la risa. Entonces, Casca ordena al grupo a ingresar.

Personajes[]

Navegación[]

Episodios de La Edad de Oro
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Volumen 14
"Niño demoníaco" · "Armamento" · "Aquel que caza dragones"
No volumizado
"Dios del abismo (2)"
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