Wiki Berserk
Advertisement
00000000000000000Berserker

La armadura de Berserker (en japonés, 狂戦士の甲冑 Kyō senshi no katchū?, también llamada "Armadura del berserker" en la edición Maximum Berserk, "Armadura Berserker" en los subtítulos de Berserk (2016) en español, "armadura del guerrero demente" según Berserk Guía Oficial edición de Panini México/Argentina, "armadura de Berserk", "armadura de berserker" o "Armadura de Berserker" en la edición de EDT) es una armadura maldita creada por el enano Hanarr.

Historia[]

El Caballero de la Calavera fue su usuario previo, dándosela a su amiga Flora en algún momento determinado. Durante la pelea de Guts contra Grunbeld, Flora avisó a su pupila de dónde podría encontrarla, colocándosela a Guts como último recurso. En aquel momento, poseía una forma más esquelética.

Características[]

La armadura pasa por alto los límites naturales del subconsciente que impide al usuario hacerse daño cuando se utiliza toda su fuerza. Esto hace que parezca aumentar la fuerza, resistencia y agilidad del usuario. Curiosamente, en el caso de Guts, la armadura hace funcionar el brazo mecánico como si fuera natural, haciendo uso del cañón más fácilmente. Temporalmente puede corregir forzadamente las lesiones como heridas sangrantes, reforzar los huesos rotos y fijar las articulaciones dislocadas, perforando la carne desde el interior de la armadura con púas finas si es necesario. Esto provoca una gran pérdida de sangre.

Su portador no deja de luchar hasta que toda su sangre sea derramada y todos sus huesos sean destruidos. Esto es en parte así porque causa una locura transitoria a su portador al sincronizar su od con el de la armadura, lo que daña la personalidad a largo plazo. En el caso de Guts, si bien es casi inmune a ataques comunes y puede aniquilar monstruos gigantes e incluso derrotar a los apóstoles en sus formas reales, esto significa no poder discernir amigo de enemigo, y al poseer la armadura un flujo violento de od, la Bestia de las Tinieblas acaba teniendo más poder en su interior. De hecho, hizo que la armadura se transformase al llevarla por primera vez, tomando la forma de dicha manifestación oscura. Más aún, se ha comentado que usar continuamente la armadura podría llevar a la pérdida de varios sentidos. En el caso de Guts, queda agitado tras usarla, ha empezado a notar que apenas reconoce el sabor de las comidas, y su visión a veces se torna borrosa.

Hasta cierto punto, Schierke puede mantener a Guts en un estado consciente de lo que le ocurre con el fin de no ser dominado por la armadura, llegando a él a través de su cuerpo lumínico.

En Skellig, Guts conoce a su creador, el enano Hanarr. Este comenta que jamás pensó que volvería a ver la armadura de Berserker, y mucho menos junto a la del Caballero de la Calavera (quien acompañaba a Guts junto a Gedfryn. Cuando este le pide que explique a Guts lo que significa portar la armadura, el enano observa que el guerrero ya la ha usado. Por su parte, Guts le da las gracias, ya que le ha salvado de la muerte muchas veces. No obstante, añade que eso no significa haberla dominado al ser capaz de poseer y consumir a quien la porta. Es entonces que la prueba con un golpe de martillo, haciendo que se active automáticamente. Es entonces que Guts es testigo de los recuerdos que la sangre derramada por ella ha dejado en la armadura: lo que causó que la vida del anterior portador fuera finalmente consumida por la armadura. Guts tiene una visión de lugar de tentáculos y criaturas entremezcladas junto a lo que parece ser el vórtice del Abismo, Void acompañado de cuatro seres y al anterior portador de la armadura sujetando a una mujer con el Estigma del Maldito. Según el Caballero de la Calavera, se trataba del "final de un antiguo monarca estúpido y el inicio de un alma en pena que ronda la noche sin fin".

Curiosidades[]

Armadura Berserkser (Danganronpa)
  • Aparece en el videojuego Danganronpa: Trigger Happy Havoc usando la MonoMono Machine. Según su descripción, "vestir esta armadura otorga un poder inmenso a su portador, pero a costa de su alma y sentidos".
  • El vídeo oficial que muestra la letra de la canción "Die by the Blade" de Beast in Black usa diversas ilustraciones de Guts usando la armadura.
  • Según una entrevista al periódico francés Le Figaro, la armadura fue introducida al sentirse forzado a otorgar un elemento sobrenatural a Guts si quería preservar el dinamismo de sus peleas. Miura creía que "una armadura que volviera a su usuario loco" era perfecta: al igual que se decía que los guerreros berserker tomaban drogas para enfurecerse, el dolor es la droga de Guts, lo que resultaba en un todo coherente.

Galería[]

Advertisement